|
|
|
Tutorial - Instalando MU
Online
no Linux
|
Primeiramente
é importante ressaltar o fato de que não é todo cliente de MU Online
que irá rodar no Linux, isso dependerá do Launcher (lançador) e do
nível de "agressividade" do anti cheater utilizado para o servidor. Note que o próprio
servidor oficial e original, o MU Global, não roda no Linux devido ao
anti cheater (Game Guard) ser imcompatível com os interpretadores
disponíveis para Linux, como o Wine e Cedega.
Para instalar o MU Online no Linux primeiramente você deverá
ter os drivers da NVidia ou ATI devidamente instalados em seu sistema.
Não foi testado este tutorial em chipsets de vídeo utilizando a
aceleração DRI.
- Ajustando o Wine
Antes de iniciar certifique-se que você tem o
Wine versão 0.9.11 ou superior. Para saber como efetuar o download do Wine para a sua distribuição,
entre neste link. Se estiver usando alguma distribuição derivada do Debian, como o Ubuntu, Kurumin, Famelix e outros, digite no terminal:
sudo su apt-get update apt-get install wine
Para verificar a versão do Wine que está instalada, a
partir da versão 0.9 ele tem um painel bem prático. Entre no
terminal de textos dentro do modo gráfico e digite:
winecfg
Clique
na aba "about" e deverá ver a versão do Wine.
Se você
tiver uma versão anterior a 0.9.11, o jogo poderá funcionar, mas a
partir desta versão citada ele apresentou uma melhoria considerável de
desempenho. Infelizmente até o momento o MU Online ainda ficará mais
lento em relação a execução nativa em Windows, se houver alguma melhoria ou novidade
você ficará sabendo através das notícias de nosso site.
Agora
clique na aba "Graphics" e deixe apenas a segunda opção ativada, a
"Enable desktop double buffering", o restante você poderá desativar.
Apenas na parte "Direct3D" você poderá modificar se a sua placa de
vídeo possuir pixel e vertex shading via hardware. Desabilite isso se
der algum tipo
de problema. Veja como do winecfg deverá ficar:
Estas mudanças são essenciais para exibir o
jogo corretamente em tela cheia e também acelera os gráficos em algumas
partes.
- Baixando o cliente do MU Online
Agora falta a parte essencial, o MU Online em
si. Até o momento foram testados os seguintes servidores conhecidos no Brasil: Estes
foram os que eu testei pessoalmente e rodaram sem problemas, mas isto
não
significa que não há chances de rodar os clientes MU Online de
outros servidores privados. Os maiores "vilões" que complicam na hora
de rodar estes clientes "alternativos" são os launchers ou
configurações modificadas pelos responsáveis pelo servidor. Obs.:
Se os clientes acima citados deixarem de rodar, ou se você testou algum
cliente alternativo e rodou corretamente, basta entrar em contato pelo
e-mail de desenvolvimento para que a lista seja atualizada.
Note que alguns launchers poderão não aparecer adequadamente ou apresentar corrupções severas na tela, isso é normal.
-
Instalando o MU Online
Neste exemplo baixamos o cliente do MU GNN. Depois descompactamos a pasta em /home/lanhouse/Games/MUOnline/MUGNN,
lembrando-se que o Linux é sensitivo ao caso, isto é, as letras
maiúsculas e minúsculas fazem diferença nos arquivos e diretórios. Agora de acordo com o exemplo, abra um editor de textos simples (kedit, gedit ou outro) e cole este script:
#!/bin/sh
gdialog --title "MU GNN" \ --menu "Escolha a opção desejada" 8 50 0 \ "Jogar" "Entrar no MU GNN" \ "Site" "Entrar no site para criar sua conta" 2> /tmp/checklist.tmp.$$ retval=$?
choice=`cat /tmp/checklist.tmp.$$` rm -f /tmp/checklist.tmp.$$
if [ $retval = 1 ]; then exit 0 fi
# -----------------------------------
if [ "$choice" = "Jogar" ]; then cd /home/lanhouse/Games/MUOnline/MuGNN wine MuGNN.exe & sleep 10 renice 15 -p `pgrep wineserver`fi fi
if [ "$choice" = "Site" ]; then firefox http://mu.gnn.com.br fi
exit 0
Veja que no script acima obedecemos a pasta onde foi instalado o jogo.
Depois salve o script dentro da pasta do jogo com o nome MUGNN.sh,
assim poderá criar um atalho na tela apontando diretamente para este
script a fim de executar o jogo. O comando do atalho, conforme nosso
exemplo, deverá ficar assim: sh /home/lanhouse/Games/MUOnline/MUGNN/MUGNN.sh Você poderá entrar criar várias pastas dentro de /home/lanhouse/Games/MUOnline
com os nomes dos servidores, e criar um script para cada um, deixando
os atalhos na tela apontando para cada servidor de MU Online disponível
que tenha rodado em sua distribuição Linux. Obviamente a pasta /home/lanhouse/Games
serviu apenas de exemplo, você poderá criar pastas em lugares
diferentes conforme sua necessidade, seja para organizar melhor ou para
esconder um pouco das mãos dos mal intencionados.
-
Mudando as configurações do MU Online
Entre no arquivo da configuração do Wine, que deverá estar em /home/lanhouse/.wine/user.reg (lembrando-se de mudar o nome lanhouse para o nome de seu usuário corrente),
adicione as seguintes linhas no final do arquivo:
[Software\\Webzen\\Mu\\Config]
"ColorDepth"=dword:00000002
"MusicOnOff"=dword:00000001
"Resolution"=dword:00000002
"SoundOnOff"=dword:00000001
"TextInput"=dword:00000001
"VolumeLevel"=dword:00000008 "WindowMode"=dword:00000000 Salve o arquivo, certifique-se que está tudo certo digitando
no terminal o seguinte comando:
regedit
Isto
abrirá um editor de registro do Wine, muito semelhante ao editor de
registro do Windows. As chaves ficarão parecidas com as exibidas
abaixo, talvez não apareça a chave ID para você, mas isso é normal.
Entre obviamente no lugar indicado na tela abaixo:
As chaves tem a seguinte correspondência:
| ColorDepth |
MusicOnOff |
Resolution |
SoundOnOff |
VolumeLevel |
WindowMode |
0 - 15 bits
1 - 16 bits
2 - 32 bits
|
0 - Sem música
1 - Com música
|
0 - 640x480
1 - 800x600
2 - 1024x768
|
0 - Sem SFX
1 - Com SFX
|
De 0 a 10
Volume de som
|
0 - Tela cheia
1 - Em janela
|
Mude-as de acordo com a sua necessidade.
Atente ao detalhe de que a opção "ColorDepth" só será válida se
coincidir com a quantidade de cores de seu desktop. Se quiser o máximo
de performance, coloque o desktop a 16 bits, a opção ColorDepth em 1 e
a resolução em 800x600 em tela cheia.
Os efeitos sonoros e músicas poderão apresentar problemas, caso você
utilize um servidor de sons tente utilizá-los primeiro modificando o
padrão de som pelo winecfg, na aba "audio". Se
apresentar ruidos, coloque em ALSA, mas apenas os efeitos sonoros ou
músicas poderão ser reproduzidos neste caso, e não os dois
simultaneamente (na maioria dos casos)
-
Observações finais
Perceba
que na primeira execução o Wine poderá fazer o
download automático de uma estrutura de emulação do Active X através do
Mozilla, isso é normal e necessário para apresentar códigos HTML no em alguns launchers do cliente do MU Online.
O script que fiz para a execução do MU Online foi moldado para o
ambiente do Gnome e testado sob a distribuição Ubuntu, você
tem plena
liberdade de modificá-lo da forma que achar melhor. Ele apresenta uma
tela para a execução do jogo e cadastro no site, podendo ser atualizado
caso eu coloque aqui mais servers de MU para instalar. Você poderá
utilizá-lo sem modifcações no KDE instalando antes o pacote "zenity",
que pode ser feito através do comando:
sudo apt-get install zenity
Não se esqueça de apoiar o trabalho de terceiros, se você
joga em algum servidor do MU periodicamente, faça doações ou compre
itens para manter os servidores com boa qualidade.
|
|
|